Qui suis-je ?

Je suis développeur de sites web, d'applications mobiles et de jeux vidéo.
Après mon diplôme d'ingénieur en 2017, j'ai travaillé pendant 2 ans dans une société de création de serious games. J'ai pu participer à l'élaboration de projets mêlant ludification et apprentissage, avec notamment des technologies émergentes comme la réalité virtuelle ou augmentée.
Je suis ensuite devenu autoentrepreneur fin 2019. J'ai collaboré avec diverses entreprises et ai participé à différents projets, toujours dans le domaine du serious game. Ces expériences m'ont permis d'améliorer ma capacité à m'intégrer rapidement à une nouvelle équipe, à m'adapter efficacement à un projet existant, et à consolider mes compétences en développement mobile/jeux vidéos avec Unity et de sites web avec React.
J'apprécie utiliser mes compétences pour mettre en avant du contenu artistique, scientifique ou éducatif, que ce soit dans mon travail ou mes projets personnels. Ma curiosité, mon envie d'apprendre et de transmettre sont des qualités qui me permettent de m'améliorer constamment dans mon domaine.
Mes expériences
Ajout de fonctionnalités sur un écosystème de simulation de conversations difficiles (Unity | Laravel)
Développeur principal d’un site web de gestion de données de type backoffice permettant d’intervenir sur l’écosystème Teemew (React) :
- Mise en place d’ESLint, Prettier, utilisation des React hooks, du standard ES6
- Utilisation de composants graphiques d’Ant Design, de librairies externes (recharts, tinymce, react‑i18next)
- Echanges proactifs avec l’équipe d’UX designers, de graphistes, développeurs backend, QA...
Intégration au projet I Love Dior, application de formation destinée aux conseiller.es de beauté de l’enseigne :
- Correction de bugs et développement de fonctionnalités sur l’application mobile client (Unity)
- Interventions sur l’écosystème de l’application : ajout de fonctions sur le backend (PHP), corrections sur un module web en React utilisant Redis, manipulation et nettoyage d’une base de données en SQL...
Professeur d’Unity et de C# sur la plateforme Superprof :
- Suivi personnalisé, cours hebdomadaires, mise en place d’objectifs et d’exercices adaptés à l’élève
Développement de 2 applications orientées tablettes pour SET, simulation de triage de patients au service des urgences d’un hôpital (Unity) :
- Echange de données en réseau avec Mirror, création d’un POC de scan de puces NFC
- Développement d’un prototype souple, modulaire, extensible et capable d’acceuillir un nombre indéterminé de participants
Développeur multiplateformes, stagiaire puis salarié.
- Développement de fonctionnalités pour la suite XIWEN campus, ensemble de serious games de formation pour PC et tablettes Android (Unity).
- Développement d'une application de formation à la sécurité incendie en réalité virtuelle, avec des gants haptiques Hi5 et plusieurs Vive Trackers (Unity).
- Développement du dispositif Mars Science Explorer, jeu collaboratif permettant le contrôle d'un rover sur Mars en réalité virtuelle (Unity)
- DĂ©veloppement d'EVAsion, jeu 2D Ă©ducatif sur tablettes (Unity).
- Conception et création de jeux, softwares (Unity | C#) et hardwares (Arduino) destinés à l'escape room Sauvetage 13.
- Création, maintenance et ajouts de fonctionnalités de divers sites web (HTML | CSS | PHP | JavaScript).
- Recrutement, entretiens, tutorat de stagiaires, relation client.
Stagiaire développeur Unity.
- Création d’un prototype de Quiz Panic, jeu 2D multijoueur sur smartphone, alliant quiz et course (Unity | Node.js).
2 premières années en prépa Peip Polytech. 3 années Parcours Ingénieur en informatique.
- Semestre à Polytechnique Montréal (Canada)
Mes compétences




