Qui suis-je ?

Arthur

Je suis développeur de sites web, d'applications mobiles et de jeux vidéo.

Après mon diplôme d'ingénieur en 2017, j'ai travaillé pendant 2 ans dans une société de création de serious games. J'ai pu participer à l'élaboration de projets mêlant ludification et apprentissage, avec notamment des technologies émergentes comme la réalité virtuelle ou augmentée.

Je suis ensuite devenu autoentrepreneur fin 2019. J'ai collaboré avec diverses entreprises et ai participé à différents projets, toujours dans le domaine du serious game. Ces expériences m'ont permis d'améliorer ma capacité à m'intégrer rapidement à une nouvelle équipe, à m'adapter efficacement à un projet existant, et à consolider mes compétences en développement mobile/jeux vidéos avec Unity et de sites web avec React.

J'apprécie utiliser mes compétences pour mettre en avant du contenu artistique, scientifique ou éducatif, que ce soit dans mon travail ou mes projets personnels. Ma curiosité, mon envie d'apprendre et de transmettre sont des qualités qui me permettent de m'améliorer constamment dans mon domaine.

Mes expériences

PracticIOTélétravail
Octobre 2021

Ajout de fonctionnalités sur un écosystème de simulation de conversations difficiles (Unity | Laravel)

logo_manzalab.svgManzalabTélétravail
Septembre 2020 - Juin 2021

Développeur principal d’un site web de gestion de données de type backoffice permettant d’intervenir sur l’écosystème Teemew (React) :

  • Mise en place d’ESLint, Prettier, utilisation des React hooks, du standard ES6
  • Utilisation de composants graphiques d’Ant Design, de librairies externes (recharts, tinymce, react‑i18next)
  • Echanges proactifs avec l’équipe d’UX designers, de graphistes, dĂ©veloppeurs backend, QA...

Intégration au projet I Love Dior, application de formation destinée aux conseiller.es de beauté de l’enseigne :

  • Correction de bugs et dĂ©veloppement de fonctionnalitĂ©s sur l’application mobile client (Unity)
  • Interventions sur l’écosystème de l’application : ajout de fonctions sur le backend (PHP), corrections sur un module web en React utilisant Redis, manipulation et nettoyage d’une base de donnĂ©es en SQL...
Professeur d'UnityTélétravail
Novembre 2020 - Avril 2021

Professeur d’Unity et de C# sur la plateforme Superprof :

  • Suivi personnalisĂ©, cours hebdomadaires, mise en place d’objectifs et d’exercices adaptĂ©s Ă  l’élève
syko_logo.pngSYKO studioTélétravail
Janvier 2020 - Juin 2020

Développement de 2 applications orientées tablettes pour SET, simulation de triage de patients au service des urgences d’un hôpital (Unity) :

  • Echange de donnĂ©es en rĂ©seau avec Mirror, crĂ©ation d’un POC de scan de puces NFC
  • DĂ©veloppement d’un prototype souple, modulaire, extensible et capable d’acceuillir un nombre indĂ©terminĂ© de participants
xiwen_logo.pngXIWEN studioSaint-Herblain (44)
Avril 2017 - Octobre 2019

Développeur multiplateformes, stagiaire puis salarié.

  • DĂ©veloppement de fonctionnalitĂ©s pour la suite XIWEN campus, ensemble de serious games de formation pour PC et tablettes Android (Unity).
  • DĂ©veloppement d'une application de formation Ă  la sĂ©curitĂ© incendie en rĂ©alitĂ© virtuelle, avec des gants haptiques Hi5 et plusieurs Vive Trackers (Unity).
  • DĂ©veloppement du dispositif Mars Science Explorer, jeu collaboratif permettant le contrĂ´le d'un rover sur Mars en rĂ©alitĂ© virtuelle (Unity)
  • DĂ©veloppement d'EVAsion, jeu 2D Ă©ducatif sur tablettes (Unity).
  • Conception et crĂ©ation de jeux, softwares (Unity | C#) et hardwares (Arduino) destinĂ©s Ă  l'escape room Sauvetage 13.
  • CrĂ©ation, maintenance et ajouts de fonctionnalitĂ©s de divers sites web (HTML | CSS | PHP | JavaScript).
  • Recrutement, entretiens, tutorat de stagiaires, relation client.
gerwin_logo.pngGerwin SoftwareAix-en-Provence (13)
Juin 2016 - Août 2016

Stagiaire développeur Unity.

  • CrĂ©ation d’un prototype de Quiz Panic, jeu 2D multijoueur sur smartphone, alliant quiz et course (Unity | Node.js).
polytech.pngPolytech ToursTours (37)
Septembre 2012 - Septembre 2017

2 premières années en prépa Peip Polytech. 3 années Parcours Ingénieur en informatique.

  • Semestre Ă  Polytechnique MontrĂ©al (Canada)

Mes compétences

DĂ©veloppement multiplateformes
Skill UnityUnity
Skill C#C#
Skill Android natifAndroid natif
Skill JavaJava
Skill PythonPython
DĂ©veloppement web
Skill HTMLHTML
Skill CSSCSS
Skill SASSSASS
Skill PHPPHP
Skill JavaScriptJavaScript
Skill TypeScriptTypeScript
Skill ReactReact
Skill p5.jsp5.js
Skill Vue.jsVue.js
Logiciels & OS
Skill Android StudioAndroid Studio
Skill Visual Studio CodeVisual Studio Code
Skill VIsual StudioVIsual Studio
Skill TrelloTrello
Skill AsanaAsana
Skill WindowsWindows
Skill UbuntuUbuntu
Qualités personnelles
Skill Gestion de projetGestion de projet
Skill Relation clientRelation client
Skill Tutorat de stagiaireTutorat de stagiaire
Skill Enseignement et mentoringEnseignement et mentoring